python常用的算法 以下是常用的算法及其详细介绍,包括排序算法、查找算法、基础算法和图算法,同时我也会提到每种数据结构的特性、优缺点及使用场景,并给出示例。

以下是常用的算法及其详细介绍,包括排序算法、查找算法、基础算法和图算法,同时我也会提到每种数据结构的特性、优缺点及使用场景,并给出示例。

一、排序算法

1. 冒泡排序(Bubble Sort)

冒泡排序是一种简单的排序算法。它通过重复遍历要排序的数列,比较每对相邻元素并交换它们的位置,使较大的元素逐渐“冒泡”到数列的末尾。

特性

  • 逐一比较相邻元素,并将较大的元素向后移动。
  • 最坏时间复杂度:O(n²)
  • 最佳时间复杂度:O(n)(当数组已经有序时)

优缺点

  • 优点:实现简单,适用于小规模数据。
  • 缺点:效率低下,特别是在大规模数据情况下。

示例

def bubble_sort(arr): 
 n = len(arr) 
 # 遍历所有数组元素 
 for i in range(n): 
 # 最后 i 个元素已经排好序 
 for j in range(0, n-i-1): 
 # 如果当前元素大于后续元素,交换它们 
 if arr[j] > arr[j+1]: 
 arr[j], arr[j+1] = arr[j+1], arr[j] 
# 示例 
arr = [64, 34, 25, 12, 22, 11, 90] 
bubble_sort(arr) 
print("排序后的数组:", arr)

2. 选择排序(Selection Sort)

特性

  • 每次选择最小元素,并将其放到已排序数组的末尾。
  • 最坏时间复杂度:O(n²)

优缺点

  • 优点:简单易懂,原地排序。
  • 缺点:同样,在大规模数据时效率低下。

示例

def selection_sort(arr): 
 n = len(arr) 
 for i in range(n): 
 # 假设当前 i 位置是最小值 
 min_idx = i 
 for j in range(i+1, n): 
 if arr[j] < arr[min_idx]: 
 min_idx = j 
 # 交换找到的最小值和当前 i 位置的值 
 arr[i], arr[min_idx] = arr[min_idx], arr[i] 
# 示例 
arr = [64, 25, 12, 22, 11] 
selection_sort(arr) 
print("排序后的数组:", arr)

3. 快速排序(Quick Sort)

特性

  • 选择一个"基准"元素,将数组分割为两个子数组,再递归对这两个子数组进行排序。
  • 最坏时间复杂度:O(n²)(当数组已经有序时)
  • 最好时间复杂度:O(n log n)

优缺点

  • 优点:在平均情况下非常高效,使用递归实现。
  • 缺点:不稳定排序,最坏情况下性能差。

示例

def quick_sort(arr): 
 if len(arr) pivot] # 大于基准值的元素 
 return quick_sort(left) + middle + quick_sort(right) 
# 示例 
arr = [3, 6, 8, 10, 1, 2, 1] 
sorted_arr = quick_sort(arr) 
print("排序后的数组:", sorted_arr)

4. 归并排序(Merge Sort)

特性

  • 使用分治法,将数组分解为子数组,递归排序后再合并。
  • 时间复杂度:O(n log n)

优缺点

  • 优点:稳定排序,适合大的数据集。
  • 缺点:额外空间复杂度较高。

示例

def merge_sort(arr): 
 if len(arr) 

二、查找算法

1. 线性查找(Linear Search)

特性

  • 顺序遍历数组中的每个元素。
  • 时间复杂度:O(n)

优缺点

  • 优点:可以用于未排序的数据。
  • 缺点:效率低下。

示例

def linear_search(arr, target): 
 for i in range(len(arr)): 
 if arr[i] == target: 
 return i 
 return -1 
# 示例 
arr = [10, 20, 30, 40, 50] 
target = 30 
index = linear_search(arr, target) 
print("目标元素的索引:", index)

2. 二分查找(Binary Search)

特性

  • 在已排序数组中,通过对半查找来定位目标元素。
  • 时间复杂度:O(log n)

优缺点

  • 优点:效率高,只适用于已排序的数据。
  • 缺点:实现复杂些。

示例

def binary_search(arr, target): 
 left, right = 0, len(arr) - 1 
 while left 

三、基础算法

1. 递归(Recursion)

特性

  • 问题的解由小问题的解构成,函数调用自身。

优缺点

  • 优点:代码简洁,逻辑清晰。
  • 缺点:可能导致栈溢出,效率低于迭代。

示例(阶乘计算)

def factorial(n): 
 if n == 0 or n == 1: # 基本情况 
 return 1 
 else: 
 return n * factorial(n - 1) # 递归调用 
# 示例 
print("5 的阶乘:", factorial(5))

2. 动态规划(Dynamic Programming)

特性

  • 用于解决具有重叠子问题和最优子结构的问题。
  • 通过保存中间结果避免重复计算。

优缺点

  • 优点:高效解决多种问题。
  • 缺点:实现复杂,需额外空间存储中间结果。

示例(斐波那契数列)

def fibonacci(n, memo={}): 
 if n in memo: # 记忆化 
 return memo[n] 
 if n 

四、图算法

1. 深度优先搜索(Depth-First Search, DFS)

特性

  • 从一个节点开始,沿着节点的深度探索。

优缺点

  • 优点:实现简单,用于解决某些特殊问题。
  • 缺点:可能导致栈溢出。

示例

def dfs(graph, start, visited=None): 
 if visited is None: 
 visited = set() 
 visited.add(start) 
 print(start, end=" ") # 访问节点 
 for neighbor in graph[start]: 
 if neighbor not in visited: 
 dfs(graph, neighbor, visited) 
# 示例 
graph = { 
 'A': ['B', 'C'], 
 'B': ['D', 'E'], 
 'C': ['F'], 
 'D': [], 
 'E': [], 
 'F': [] 
} 
print("深度优先搜索结果:") 
dfs(graph, 'A')

2. 广度优先搜索(Breadth-First Search, BFS)

特性

  • 从一个节点开始,逐层探索邻接节点。

优缺点

  • 优点:找到最短路径(在无权图中)。
  • 缺点:需要更多的空间存储队列。

示例

from collections import deque 
def bfs(graph, start): 
 visited = set() 
 queue = deque([start]) # 使用双端队列实现队列 
 while queue: 
 vertex = queue.popleft() # 访问队列的左端 
 if vertex not in visited: 
 print(vertex, end=" ") 
 visited.add(vertex) 
 queue.extend(neighbor for neighbor in graph[vertex] if neighbor not in visited) 
# 示例 
print("\n广度优先搜索结果:") 
bfs(graph, 'A')

3. 最短路径算法(Dijkstra算法)

特性

  • 用于寻找一个节点到其他所有节点的最短路径。
  • 时间复杂度:O(V²)(V为节点数,使用优先队列可降至O(E log V))

优缺点

  • 优点:处理带权图的最短路径问题。
  • 缺点:无法处理负权边。

示例

import heapq 
def dijkstra(graph, start): 
 # 初始化距离字典 
 distances = {vertex: float('infinity') for vertex in graph} 
 distances[start] = 0 
 priority_queue = [(0, start)] # (距离, 节点) 
 
 while priority_queue: 
 current_distance, current_vertex = heapq.heappop(priority_queue) 
 # 如果当前距离大于已知距离,跳过 
 if current_distance > distances[current_vertex]: 
 continue 
 for neighbor, weight in graph[current_vertex].items(): 
 distance = current_distance + weight 
 
 # 仅在找到更短的距离时更新优先队列和最短路径 
 if distance < distances[neighbor]: 
 distances[neighbor] = distance 
 heapq.heappush(priority_queue, (distance, neighbor)) 
 
 return distances 
# 示例图 
graph = { 
 'A': {'B': 1, 'C': 4}, 
 'B': {'A': 1, 'C': 2, 'D': 5}, 
 'C': {'A': 4, 'B': 2, 'D': 1}, 
 'D': {'B': 5, 'C': 1} 
} 
print("\n从 A 到所有其他节点的最短路径:") 
print(dijkstra(graph, 'A'))

其他算法和数据结构

1. 哈希表 (Hash Table)

哈希表是一种用键值对存储数据的结构,支持快速的插入、查找和删除。

特性
  • 时间复杂度:O(1)(平均)
  • 空间复杂度:O(n)
  • 使用场景:快速查找
示例
# 示例:使用字典作为哈希表
hash_table = {}
# 插入数据
hash_table['apple'] = 1
hash_table['banana'] = 2
# 查找数据
print("apple 的值:", hash_table.get('apple')) # 输出 1

2. 树 (Tree)

树是一种非线性数据结构,由节点组成,适合表示层级关系。

特性
  • 时间复杂度:O(log n)(在平衡树中)
  • 空间复杂度:O(n)
  • 使用场景:表示层级结构,如文件系统等

3. 堆 (Heap)

堆是一种特殊的树形数据结构,用于实现优先队列。

特性
  • 时间复杂度:插入 O(log n),查找 O(1)
  • 空间复杂度:O(n)
  • 使用场景:任务调度、图算法等

4. AVL树 (AVL Tree)

AVL树是自平衡的二叉搜索树,确保插入和删除操作的复杂度保持在 O(log n)。

5. 红黑树 (Red-Black Tree)

红黑树是一种自平衡的二叉搜索树,允许快速的插入、删除和查找操作。

作者:蜡笔小新星原文地址:https://blog.csdn.net/m0_54490473/article/details/141334737

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