[JS] promise知识点与应用场景

Promise是JS中用于处理异步操作的方法,- 支持链式调用从而解决了地狱回调问题。

Promise的基础用法

状态

promise有三种状态:

  • Pending(待定):初始状态,既不是成功也不是失败。
  • Fulfilled(已成功):操作成功完成。
  • Rejected(已失败):操作失败。
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
 // 异步操作
 if (成功) {
 resolve(value);
 } else {
 reject(error);
 }
});

实例方法

Promise有三个实例方法,分别是thencatch,和finally

  • then用于处理Promise成功的情况:
promise.then((value) => {
 console.log(value);
});
  • catch用于处理Promise失败的情况,即异常捕获:
promise.catch((error) => {
 console.error(error);
});
  • finally:无论Promise最终状态如何(成功或失败),都会执行finally中的回调。
promise.finally(() => {
 console.log('操作完成');
});

链式调用

then方法可以返回一个Promise,并在后续链式地继续调用then方法。

doSomething()
 .then((result) => {
 return doSomethingElse(result);
 })
 .then((newResult) => {
 return doThirdThing(newResult);
 })
 .then((finalResult) => {
 console.log(`Final result: ${finalResult}`);
 })
 .catch((error) => {
 console.error(error);
 });

链式调用只需要在尾部调用一次catch,在链式调用的过程中发生的异常都会被这个尾部的catch捕获。

静态方法

  • Promise.resolve(value):返回一个成功的Promise,值为value;常见于后面跟上then方法将一个函数推入微任务队列;
  • Promise.reject(reason):返回一个失败的Promise,原因为reason
  • Promise.all(iterable):并行执行多个Promise,所有Promise都成功时返回一个包含所有结果的新Promise,如果有任何一个失败,则返回失败的Promise。
Promise.all([promise1, promise2, promise3])
 .then((values) => console.log(values))
 .catch((error) => console.error(error));
  • Promise.race(iterable):返回第一个完成的Promise,无论成功还是失败。
Promise.race([promise1, promise2, promise3])
 .then((value) => console.log(value))
 .catch((error) => console.error(error));

Promise.all的应用场景

并发请求,有时候在一个页面中需要使用多个GET请求获取页面数据并渲染,并且这些GET请求没有依赖关系,即不需要考虑请求顺序。那么这时就可以使用Promise.all并发执行这些GET请求。

const fetchUser = fetch('https://api.example.com/user');
const fetchPosts = fetch('https://api.example.com/posts');
const fetchComments = fetch('https://api.example.com/comments');
Promise.all([fetchUser, fetchPosts, fetchComments])
 .then(([userResponse, postsResponse, commentsResponse]) => {
 return Promise.all([userResponse.json(), postsResponse.json(), commentsResponse.json()]);
 })
 .then(([userData, postsData, commentsData]) => {
 console.log(userData, postsData, commentsData);
 })
 .catch((error) => {
 console.error('请求失败', error);
 });

并发执行需要注意并发量不要太大,我们可以通过实现一个并发控制的类来限制并发量。

class RequestScheduler {
 constructor(concurrencyLimit) {
 this.concurrencyLimit = concurrencyLimit;
 this.running = 0;
 this.queue = [];
 }
 // 添加请求到队列
 add(requestFn) {
 return new Promise((resolve, reject) => {
 this.queue.push({ requestFn, resolve, reject });
 this.runNext();
 });
 }
 // 执行下一个请求
 runNext() {
 if (this.running >= this.concurrencyLimit || this.queue.length === 0) {
 return;
 }
 const { requestFn, resolve, reject } = this.queue.shift();
 this.running++;
 requestFn()
 .then((result) => {
 resolve(result);
 })
 .catch((error) => {
 reject(error);
 })
 .finally(() => {
 this.running--;
 this.runNext();
 });
 }
}
// 使用示例
const scheduler = new RequestScheduler(3); // 限制并发请求数量为3
const createRequest = (url) => () => fetch(url).then((response) => response.json());
const urls = [
 'https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/1',
 'https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/2',
 'https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/3',
 'https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/4',
 'https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/5'
];
const requestPromises = urls.map((url) => scheduler.add(createRequest(url)));
Promise.all(requestPromises)
 .then((results) => {
 console.log('所有请求完成:', results);
 })
 .catch((error) => {
 console.error('请求失败:', error);
 });
  • createRequest方法生成返回Promise的请求函数;
  • scheduler.add方法将一个请求添加到调度器中,并在并发限制允许的情况下执行;
  • Promise.all的作用是等待所有请求完成,并且统一处理异常。

Promise.race的应用场景

Promise.race方法关注的是最快出结果(不管是fulfilled还是rejected)的promise,可以实现超时处理。
超时处理:在race中传入网络请求的promise和定时器的promise,如果网络请求在指定时间内到达则正常执行then流程,如果定时器先到达则表示超时,调用reject走catch流程。

const fetchWithTimeout = (url, timeout) => {
 const fetchPromise = fetch(url);
 const timeoutPromise = new Promise((_, reject) => setTimeout(() => reject(new Error('请求超时')), timeout));
 return Promise.race([fetchPromise, timeoutPromise]);
};
fetchWithTimeout('https://api.example.com/data', 5000)
 .then((response) => response.json())
 .then((data) => {
 console.log('请求成功', data);
 })
 .catch((error) => {
 console.error('请求失败或超时', error);
 });

Promise.allSettled

Promise.allSettled 方法返回一个在所有给定的 Promise 已经 fulfilled 或 rejected 后的 Promise,并且带有一个对象数组,每个对象表示对应的 Promise 结果。
如果是fulfilled,则结果字段为value
如果是rejected,则结果字段为reason

const promises = [
 Promise.resolve('resolved'),
 Promise.reject('rejected'),
 new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 1000, 'pending resolved'))
];
Promise.allSettled(promises)
 .then((results) => {
 results.forEach((result) => console.log(result));
 });
// 输出:
// { status: 'fulfilled', value: 'resolved' }
// { status: 'rejected', reason: 'rejected' }
// { status: 'fulfilled', value: 'pending resolved' }

Promise.any

接受一个promise数组,返回一个promise。
和Promise.race不同,Promise.any会过滤掉所有rejected 的promise,而关注第一个fulfilled的promise的值。
如果数组中所有promise都被rejected的话,那么会返回一个AggregateError类型的实例,带有errors字段,是一个数组,指明了每一个promise的reason
应用场景:any可以用来在多个备用资源中获取最先成功响应的资源。
最快成功返回的备用资源:假设一个数据有多个可用来源,我们只需要拿到其中一个成功响应就可以了,那么肯定是想要拿最快返回的那一个,这个时候用any就很nice~

const loadImage = (url) => new Promise((resolve, reject) => {
 const img = new Image();
 img.onload = () => resolve(url);
 img.onerror = () => reject(new Error(`Failed to load image at ${url}`));
 img.src = url;
});
const imageUrls = ['image1.png', 'image2.png', 'image3.png'];
const imagePromises = imageUrls.map(loadImage);
Promise.any(imagePromises)
 .then((result) => {
 console.log('第一个加载完成的图片', result);
 })
 .catch((error) => {
 console.error('所有图片加载失败', error);
 });

Promise.withResolvers

这个方法返回一个新的promise对象和用于解决或拒绝它的resolvereject方法。
可以简单地使用Promise手动实现:

Promise.withResolvers = function() {
 let resolve, reject;
 const promise = new Promise((res, rej) => {
 resolve = res;
 reject = rej;
 });
 return { promise, resolve, reject };
};

使用 Promise.withResolvers() 关键的区别在于解决和拒绝函数现在与 Promise 本身处于同一作用域,而不是在执行器中被创建和一次性使用。
通常在一些重复事件中使用,例如在处理流数据或者队列的时候,在这些场景下通常可以减少嵌套,优化代码结构。
这里介绍MDN上面的案例:将流转换为异步可迭代对象。

// 定义 async generator 函数 readableToAsyncIterable,将流转换为异步可迭代对象
async function* readableToAsyncIterable(stream) {
 // 创建 Promise 和解析器对象
 let { promise, resolve, reject } = Promise.withResolvers();
 // 监听流的错误事件,一旦出错则调用 reject 方法
 stream.on("error", (error) => reject(error));
 // 监听流的结束事件,一旦结束则调用 resolve 方法
 stream.on("end", () => resolve());
 // 监听流的可读事件,一旦流准备好可以读取则调用 resolve 方法
 stream.on("readable", () => resolve());
 // 循环处理流中的数据块,直到流不再可读
 while (stream.readable) {
 // 等待当前的 Promise 解决
 await promise;
 let chunk;
 // 循环读取流中的数据块
 while ((chunk = stream.read())) {
 // 生成数据块
 yield chunk;
 }
 // 获取新的 Promise 和解析器对象,以便下一轮循环使用
 ({ promise, resolve, reject } = Promise.withResolvers());
 }
}

创建一个简单的可读流测试一下:

const { Readable } = require('stream');
// 测试函数
async function testReadableToAsyncIterable() {
 // 创建一个简单的可读流
 const data = ['Hello', 'World'];
 const readableStream = Readable.from(data);
 // 将可读流转换为异步可迭代对象
 const asyncIterable = readableToAsyncIterable(readableStream);
 // 使用 for await...of 循环遍历异步可迭代对象中的数据块,并验证结果
 let result = '';
 for await (const chunk of asyncIterable) {
 result += chunk.toString();
 }
 // 断言结果是否符合预期
 if (result === data.join('')) {
 console.log('测试通过:数据正常读取和处理。');
 } else {
 console.error('测试失败:数据读取和处理出现问题。');
 }
}
// 执行测试函数
testReadableToAsyncIterable();

Promise规范与手写Promise

👉 Promises/A+ 规范
示例代码:

const PENDING = 'pending';
const FULFILLED = 'fulfilled';
const REJECTED = 'rejected';
class MyPromise {
 constructor(executor) {
 this.state = PENDING; // 初始状态为 pending
 this.value = undefined; // 成功时的值
 this.reason = undefined; // 失败时的原因
 this.onFulfilledCallbacks = []; // 存储成功时的回调函数
 this.onRejectedCallbacks = []; // 存储失败时的回调函数
 // 定义 resolve 函数,用于将状态转变为 fulfilled,并执行成功的回调函数
 const resolve = (value) => {
 if (this.state === PENDING) {
 this.state = FULFILLED;
 this.value = value;
 // 执行所有成功回调函数
 this._executeCallbacks(this.onFulfilledCallbacks, this.value);
 }
 };
 // 定义 reject 函数,用于将状态转变为 rejected,并执行失败的回调函数
 const reject = (reason) => {
 if (this.state === PENDING) {
 this.state = REJECTED;
 this.reason = reason;
 // 执行所有失败回调函数
 this._executeCallbacks(this.onRejectedCallbacks, this.reason);
 }
 };
 try {
 // 执行执行器函数,并传入 resolve 和 reject 函数
 executor(resolve, reject);
 } catch (error) {
 // 如果执行器函数抛出异常,则直接 reject
 reject(error);
 }
 }
 // 定义 then 方法,用于链式调用
 then(onFulfilled, onRejected) {
 return new MyPromise((resolve, reject) => {
 // 定义处理成功的函数
 const handleFulfilled = (value) => {
 try {
 // 如果 onFulfilled 存在,则执行它,并获取结果
 const result = onFulfilled ? onFulfilled(value) : value;
 this._handleResult(result, resolve, reject);
 } catch (error) {
 reject(error);
 }
 };
 // 定义处理失败的函数
 const handleRejected = (reason) => {
 try {
 // 如果 onRejected 存在,则执行它,并获取结果
 const result = onRejected ? onRejected(reason) : reason;
 this._handleResult(result, resolve, reject);
 } catch (error) {
 reject(error);
 }
 };
 // 根据当前 Promise 的状态执行不同的逻辑
 if (this.state === FULFILLED) {
 // 使用 queueMicrotask 来模拟微任务,确保在当前事件循环结束后执行 handleFulfilled
 queueMicrotask(() => handleFulfilled(this.value));
 } else if (this.state === REJECTED) {
 // 使用 queueMicrotask 来模拟微任务,确保在当前事件循环结束后执行 handleRejected
 queueMicrotask(() => handleRejected(this.reason));
 } else if (this.state === PENDING) {
 // 如果当前状态仍为 pending,则将处理成功和失败的函数加入对应的回调数组中
 this.onFulfilledCallbacks.push(value => {
 queueMicrotask(() => handleFulfilled(value));
 });
 this.onRejectedCallbacks.push(reason => {
 queueMicrotask(() => handleRejected(reason));
 });
 }
 });
 }
 // 定义 catch 方法,用于捕获 Promise 链中的错误
 catch(onRejected) {
 return this.then(null, onRejected);
 }
 // 静态方法 resolve,返回一个立即 resolved 的 Promise 对象
 static resolve(value) {
 return new MyPromise((resolve) => {
 resolve(value);
 });
 }
 // 静态方法 reject,返回一个立即 rejected 的 Promise 对象
 static reject(reason) {
 return new MyPromise((resolve, reject) => {
 reject(reason);
 });
 }
 // 静态方法 all,接收一个 Promise 数组,返回一个新的 Promise,当所有 Promise 都成功时才成功,结果为一个值数组
 static all(promises) {
 return new MyPromise((resolve, reject) => {
 const results = [];
 let count = 0;
 promises.forEach((promise, index) => {
 promise.then((value) => {
 results[index] = value;
 count++;
 // 当所有 Promise 都成功时,resolve 结果数组
 if (count === promises.length) {
 resolve(results);
 }
 }).catch(reject); // 一旦有 Promise 失败,则整体 Promise 也失败
 });
 });
 }
 // 静态方法 race,接收一个 Promise 数组,返回一个新的 Promise,以最先 resolved 或 rejected 的 Promise 的结果作为结果
 static race(promises) {
 return new MyPromise((resolve, reject) => {
 // 遍历 Promise 数组,一旦有 Promise 解决或拒绝,则立即 resolve 或 reject
 promises.forEach((promise) => {
 promise.then(resolve).catch(reject);
 });
 });
 }
 // 私有方法,用于处理 then 方法返回的结果
 _handleResult(result, resolve, reject) {
 if (result instanceof MyPromise) {
 // 如果返回结果是一个 Promise 实例,则继续链式调用
 result.then(resolve, reject);
 } else {
 // 否则直接将结果传递给下一个 Promise 的 resolve
 resolve(result);
 }
 }
 // 私有方法,用于执行回调函数数组中的所有回调
 _executeCallbacks(callbacks, arg) {
 callbacks.forEach(callback => {
 // 使用 queueMicrotask 来模拟微任务,确保在当前事件循环结束后执行回调
 queueMicrotask(() => callback(arg));
 });
 }
}

为什么使用数组存储回调函数?
通常我们在使用promise的时候只会调用一次then方法并传入一个回调函数,但其实then方法是可以多次调用的,例如下面这段代码,则会添加多个回调,因此需要使用数组存储回调函数。

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
 // 执行异步操作
 setTimeout(() => {
 resolve('成功'); // 改变状态为 fulfilled
 }, 1000);
});
promise.then(
 value => console.log('成功处理1:', value),
 reason => console.error('失败处理1:', reason)
);
promise.then(
 value => console.log('成功处理2:', value),
 reason => console.error('失败处理2:', reason)
);
作者:feixianxing原文地址:https://www.cnblogs.com/feixianxing/p/18286001/javascript-promise

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