使用canvas制作炫酷黑客帝国数字雨背景html+css+js

制作:

1.定义canvas标签:

<canvas id="canvas"></canvas>

2.开始js部分,先定义变量:

/* 获取画布 */
 var canvas = document.querySelector("#canvas");
 var ctx = canvas.getContext('2d');
 /* 定义一个字符串数组,后面字符串会从里随机选值 */
 var text = "SAFAF1D56FLK43F7PHM76VC9XNJL23";
 /* 定义 w为窗口宽度,h为窗体高度 */
 var w=window.innerWidth;
 var h=window.innerHeight;
 /* 设置len为20,其为背景里每条字符串的长度 */
 var len = 20;
 /* 设置num为100,窗口一共显示100条字符串 */
 var num = 100;
 /* 定义数组,里面存取每条字符串的字符与位置 */
 var arr=[];
 /* 画布宽等于窗口宽 */
 canvas.width=window.innerWidth;
 /* 画布高等于窗口高 */
 canvas.height=window.innerHeight;

3.初始化字符串数组,先给每条字符串位置,字符先不给:

/* 初始化字符串数组 */
 for(let i=0;i<num;i++){
 /* 用.push方法给arr数组添加值 */
 arr.push({
 /* 字符先为空 */
 str:[],
 /* x轴位置为窗口宽度乘上一个0带1的随机数 */
 x: parseInt(w*Math.random()),
 /* y轴位置为窗口高度乘上一个0带1的随机数,再减个150把,可以为负数 */
 y: parseInt(h*Math.random()-150)
 })
 }

4.绘制每条字符串:

/* 绘制每条字符串 */
 function txt(){
 /* 给个循环,共绘制num条 */
 for(let i=0;i<num;i++){
 /* 设置变量letter为当前arr数组里的第i条字符串 */
 var letter = arr[i];
 /* 让字符串的字符为空 */
 letter.str = [];
 /* 给个循环,一个字符一个字符的拼接成字符串 */
 for(let k=0;k<len;k++){
 /* 随机选取text里的一个字符 */
 letter.str.push(text[Math.floor(Math.random() * text.length)]);
 }
 /* 再来循环,开始绘制渲染字符串的每个字符 */
 for(let j=0;j<len;j++){
 if(j==len-1){
 /* 第一个字符为白色 */
 ctx.fillStyle = `rgb(255, 255, 255)`;
 }else{
 /* 后面的为绿色,慢慢变不透明 */
 ctx.fillStyle = `rgba(0, 255, 21,${j*0.15})`;
 } 
 /* 渲染字符 */
 ctx.font = "20px FangSong";
 ctx.fillText(letter.str[j],letter.x,letter.y+j*15);
 }
 }
 /* 调用更新 */
 move();
 }

5.更新字符串:

/* 让字符串移动,若某字符串出了可视区,则重新生成 */
 function move(){
 /* 来个循环,给全部字符串更新位置 */
 for(let j=0;j<num;j++){
 /* y轴位置加3 */
 arr[j].y=arr[j].y+3;
 /* 如果改字符已经走出窗口了重新赋值 */
 if(arr[j].y>=h){
 arr[j]={
 str:[],
 x: parseInt(w*Math.random()),
 y: parseInt(h*Math.random()-150)
 }
 }
 }
 }

6.设置动画过程:

setInterval(function(){
 /* 清屏 */
 ctx.clearRect(0,0,w,h);
 /* 渲染 */
 move();
 /* 更新 */
 txt();
 },50);

7.在窗口大小改变时,设置canvas画布能实时铺满屏幕:

/* 绑定窗口大小发生改变事件,重新绘制字符串数组,让canvas随时铺满浏览器可视区 */
 window.onresize=resizeCanvas;
 function resizeCanvas(){
 w=canvas.width=window.innerWidth;
 h=canvas.height=window.innerHeight;
 /* 重新给全部字符串赋值 */
 for(let j=0;j<num;j++){
 arr[j]={
 str:[],
 x: parseInt(w*Math.random()),
 y: parseInt(h*Math.random()-150)
 }
 }
 } 
 resizeCanvas();

完整代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <title>Document</title>
 <style>
 *{
 margin: 0;
 padding: 0;
 box-sizing: border-box;
 }
 body{
 height: 100vh;
 background-color: rgb(0, 0, 0);
 }
 canvas{
 position: fixed;
 top: 0;
 left: 0;
 z-index: -1;
 }
 h1{ 
 font-family: 'FangSong';
 position: fixed;
 top: 50%;
 left: 50%;
 transform: translate(-40%,-50%);
 font-size: 3em;
 color: rgb(255, 255, 255);
 text-shadow: 0 0 10px rgb(30, 255, 0),
 0 0 20px rgb(30, 255, 0),
 0 0 30px rgb(30, 255, 0),
 0 0 50px rgb(30, 255, 0);
 }
 </style>
</head>
<body>
 <h1>北极光之夜。</h1>
 <canvas id="canvas"></canvas>
 <script>
 /* 获取画布 */
 var canvas = document.querySelector("#canvas");
 var ctx = canvas.getContext('2d');
 /* 定义一个字符串数组,后面字符串会从里随机选值 */
 var text = "SAFAF1D56FLK43F7PHM76VC9XNJL23";
 /* 定义 w为窗口宽度,h为窗体高度 */
 var w=window.innerWidth;
 var h=window.innerHeight;
 /* 设置len为20,其为背景里每条字符串的长度 */
 var len = 20;
 /* 设置num为100,窗口一共显示100条字符串 */
 var num = 100;
 /* 定义数组,里面存取每条字符串的字符与位置 */
 var arr=[];
 /* 画布宽等于窗口宽 */
 canvas.width=window.innerWidth;
 /* 画布高等于窗口高 */
 canvas.height=window.innerHeight;
 /* 绑定窗口大小发生改变事件,重新绘制字符串数组,让canvas随时铺满浏览器可视区 */
 window.onresize=resizeCanvas;
 function resizeCanvas(){
 w=canvas.width=window.innerWidth;
 h=canvas.height=window.innerHeight;
 /* 重新给全部字符串赋值 */
 for(let j=0;j<num;j++){
 arr[j]={
 str:[],
 x: parseInt(w*Math.random()),
 y: parseInt(h*Math.random()-150)
 }
 }
 } 
 resizeCanvas();
 /* 初始化字符串数组 */
 for(let i=0;i<num;i++){
 /* 用.push方法给arr数组添加值 */
 arr.push({
 /* 字符先为空 */
 str:[],
 /* x轴位置为窗口宽度乘上一个0带1的随机数 */
 x: parseInt(w*Math.random()),
 /* y轴位置为窗口高度乘上一个0带1的随机数,再减个150把,可以为负数 */
 y: parseInt(h*Math.random()-150)
 })
 }

 /* 绘制每条字符串 */
 function txt(){
 /* 给个循环,共绘制num条 */
 for(let i=0;i<num;i++){
 /* 设置变量letter为当前arr数组里的第i条字符串 */
 var letter = arr[i];
 /* 让字符串的字符为空 */
 letter.str = [];
 /* 给个循环,一个字符一个字符的拼接成字符串 */
 for(let k=0;k<len;k++){
 /* 随机选取text里的一个字符 */
 letter.str.push(text[Math.floor(Math.random() * text.length)]);
 }
 /* 再来循环,开始绘制渲染字符串的每个字符 */
 for(let j=0;j<len;j++){
 if(j==len-1){
 /* 第一个字符为白色 */
 ctx.fillStyle = `rgb(255, 255, 255)`;
 }else{
 /* 后面的为绿色,慢慢变不透明 */
 ctx.fillStyle = `rgba(0, 255, 21,${j*0.15})`;
 } 
 /* 渲染字符 */
 ctx.font = "20px FangSong";
 ctx.fillText(letter.str[j],letter.x,letter.y+j*15);
 }
 }
 /* 调用更新 */
 move();
 }
 
 /* 让字符串移动,若某字符串出了可视区,则重新生成 */
 function move(){
 /* 来个循环,给全部字符串更新位置 */
 for(let j=0;j<num;j++){
 /* y轴位置加3 */
 arr[j].y=arr[j].y+3;
 /* 如果改字符已经走出窗口了重新赋值 */
 if(arr[j].y>=h){
 arr[j]={
 str:[],
 x: parseInt(w*Math.random()),
 y: parseInt(h*Math.random()-150)
 }
 }
 }
 }

 setInterval(function(){
 /* 清屏 */
 ctx.clearRect(0,0,w,h);
 /* 渲染 */
 move();
 /* 更新 */
 txt();
 },50); 

 </script>
</body>
</html>
作者:北极光之夜。原文地址:https://auroras.blog.csdn.net/article/details/115016812

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